بازی که جنگ اوکراین را پیش بینی کرده بود+تصاویر

در آغاز جنگ روسیه و اوکراین درست زمانی که تنش ها آغاز شد توجه ها به سمت این بازی جلب شد، نبرد در شرقی ترین قسمت اروپا با تم روسی و بحران سوخت که سخت ترین چالش بازی است.

مجید سلطانی/اقتصاد ایران

This War of Mine یک بازی ویدئویی با شرط زنده ماندن و بقا در جنگ است که توسط شرکت سازنده بازی لهستانی ۱۱ Bit Studios ساخته و منتشر شده است. این بازی که از محاصره سارایوو در میان سایر درگیری ها الهام گرفته شده است، با بیشتر بازی های ویدیویی با مضمون جنگ با تمرکز بر تجربه غیرنظامی جنگ به جای نبرد در خط مقدم تفاوت دارد. شخصیت ها باید تصمیمات سخت زیادی بگیرند تا بتوانند از خطرات روزمره جان سالم به در ببرند. بسته به تصمیماتی که در بازی گرفته می شود، پایان های مختلفی برای هر شخصیت وجود دارد. این بازی چندین DLC دریافت کرده و بیش از ۹ میلیون واحد در سراسر جهان در چندین پلتفرم فروخته است.

در طول روز، بازماندگان باید در داخل خانه بمانند زیرا تک تیراندازهای متخاصم در بیرون حضور دارند، در نتیجه به بازیکن زمان می‌دهند تا ابزارهای جمع‌آوری‌شده را بسازد، تجارت کند، پناهگاه را ارتقا دهد، غذا بپزد و بازماندگان را شفا دهد. در شب، به بازیکن این فرصت داده می شود که به بیرون برود و مناطق اطراف را برای منابع ارزشمند جستجو کند تا روز به روز زنده بماند. در طول سفرهای خود، بازماندگان، که توسط بازیکنان کنترل می‌شوند، می‌توانند با سایر بازماندگان NPC از جنگ روبرو شوند که می‌توانند با ارائه غذا یا دارو به آنها کمک کنند، یا دزدی کنند و بکشند. بازیکن همچنین می‌تواند یک رادیو در پناهگاه خود بسازد که اطلاعات مفیدی مانند هشدارهای آب و هوا، به‌روزرسانی‌های مربوط به اقتصاد شهر، و اخبار مربوط به تلاش‌های جنگی در حال انجام را برای کمک به بازیکن در برنامه‌ریزی ارتقاء پناهگاه و مأموریت‌های پاکسازی مناسب ارائه می‌دهد.

بازیکن با یک تا چهار بازمانده شروع می‌کند که بازیکن می‌تواند بر اعمال آنها تأثیر بگذارد. اقداماتی که بازیکن انجام می دهد، نوع پایان هر بازمانده را تغییر می دهد. هر شخصیت دارای یک یا دو ویژگی است که به بازیکن کمک می کند یا مانع از آن می شود، علاوه بر آمار مخفی، متفاوت که بر مبارزه، سرعت حرکت و غیره تأثیر می گذارد. برخی از صفات در روزهای خاص مفید هستند در حالی که برخی دیگر همیشه مفید هستند. به عنوان مثال، شخصیتی به نام برونو دارای یک ویژگی به نام “آشپز خوب” است که به بازیکن کمک می کند هنگام پختن غذا یا دم کردن مهتاب از سوخت و آب کمتری استفاده کند. و رومن، یک شورشی سابق که در جنگ آموزش دیده است. در مجموع دوازده شخصیت قابل بازی وجود دارد. DLC Little Ones شامل امکان اضافه کردن یک شخصیت اضافی، یک بازمانده کودک است که در ابتدا نمی تواند از خود دفاع کند یا هیچ یک از وظایف مورد نیاز برای حفظ پناهگاه را انجام دهد. علاوه بر این، کودک بازمانده باید به طور مداوم مورد توجه قرار گیرد تا از افسرده شدن او جلوگیری شود، اما سایر بازماندگان می توانند به او آموزش دهند تا کارهای کوچکی مانند پخت و پز، تصفیه آب یا کشت محصولات کشاورزی را انجام دهد و زمانی که با یک بزرگسال پیوند خورد، می تواند با او بخوابد. آنها را در یک تخت در شب، از بین بردن نیاز به یک تخت جداگانه برای هر دو شخصیت بازی.

پیش بینی که به وقوع پیوست

در شرایط آرامش اروپا آمدن چنین بازی عجیب بود و همه گیمرها در این فکر بودند که لوکیشن این بازی کجا می تواند باشد. عده ای باور داشتند این که بازی جذاب چون خاستگاه و مادرش لهستان است باید همان جا را به تصویر کشیده باشد.

ولی بازیکن های حرفه ای متوجه شدند که این فضا جایی شبیه لهستان نیست و شرایط به شدت روسی است، بحران گاز و سوخت از یک طرف و ساختار فیزیکی کاراکترها تنها به شما یک احتمال را می داد که در روسیه یا نزدیک آن بازی می کنید.

نکته مهم دیگر اینجا بود که شما برای بقا در شرایط سخت می جنگید و برای کشتن بهانه ای ندارید و فقط یک شعار وجود دارد: بکش و زنده بمان

در آغاز جنگ روسیه و اوکراین درست زمانی که تنش ها آغاز شد توجه ها به سمت این بازی جلب شد، نبرد در شرقی ترین قسمت اروپا با تم روسی و بحران سوخت که سخت ترین چالش بازی است.

دقیقا شبیه اتفاقی که در اوایل نبرد در زمستان افتاد و اروپا در بحران شدیدی فرو رفت. جالب تر اینجا بود که شرکت سازنده در اقدامی عجیب ۹۰۰ هزار دلار در ماه های آغازین جنگ کمک برای اوکراین جمع کرد و این احتمال بیشتر شد که ربط سازندگان این بازی و ارتباطشان با اوکراین بیشتر از کشورهای روس تبار دیگر است.

در نهایت باید گفت استودیوهای بازی در غرب به هیچ وجه مستقل عمل نمی کنند و گویی ذهن را برای اتفاقاتی که در آینده رخ خواهد داد آماده می کنند. معکوس این رخدادها نیز وجود دارد مانند بازی های سری ندای وظیفه که در پس از حوادث ۱۱ سپتامبر ساخته شدند و قاتلان را در ذهن مخاطبق قدیس کردند.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا